Celebrate International Lego Day with Dash

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Build, Code, and Create a Robot Petting Zoo 🧱🤖🐾

January 28 is International LEGO Day, and we’re celebrating with an activity that puts creativity front and center—where students decide what to build, how it looks, and how it behaves.

By combining LEGO® building with Dash and a classroom-tested coding lesson, students can design and program their own robot animals—from elephants and lions to snakes, birds, or creatures they invent themselves.

The result? A Robot Petting Zoo powered by imagination, research, and code.

Build Any Animal You Can Imagine 🐘🦁🦒

To kick things off, students use LEGO® bricks and connectors to give Dash a physical identity.

One popular example is turning Dash into an elephant, complete with a trunk and expressive features. The elephant build is included as a ready-to-use starting point, especially helpful for students who appreciate guided building—or teachers who want a shared example to anchor the lesson.

👉 Download the Elephant Build Instructions

Magic happens when students go beyond the elephant example.

With LEGO® bricks, craft supplies, and creativity, Dash can become:

  • A snake that moves in an S-pattern

  • A bird that reacts to sound

  • A cat that hisses or purrs

  • A completely imaginary creature with custom behaviors

There’s no single “right” animal—just thoughtful design choices.

Need Brick Connectors?

Find Building Brick Connectors at our online store.

Lesson Plan: Program Dash to Act Like a Real Animal 🐾

Once students have chosen (and built) their animal, they bring it to life using the Robot Petting Zoo lesson.

Designed for grades 3–5, this lesson blends science, computer science, and communication as students:

  • Research animal behaviors and traits

  • Connect those traits to Dash’s sensors and capabilities

  • Program Dash using Blockly to respond to sounds, movement, and button presses

  • Present and demonstrate their animal to others

👉 Access this Free Lesson Plan in Our Cross-Curricular Lesson Library

Log in is required, but it’s free to register!

The lesson naturally supports inquiry and experimentation—students test ideas, refine behaviors, and discover how programming choices affect outcomes.

Elephant Example: From Research to Code 🐘

To help students understand how real-world behaviors translate into programming, the lesson includes an elephant example.

For instance:

  • When Dash hears a voice, it can turn side to side and play a rumbling sound to mimic elephant greetings

  • When Dash hears a clap, it can trumpet loudly and charge forward

  • Button presses can trigger trunk movements or directional cues

Students can follow this example—or use it as inspiration to design something entirely different.

Why This Activity Is Perfect for LEGO Day ✨

This International LEGO Day activity works because it:

  • Encourages open-ended building rather than fixed outcomes

  • Reinforces science concepts through research and observation

  • Builds computational thinking with events, loops, and conditionals

  • Supports collaboration and presentation skills

  • Celebrates creativity as much as correctness

Every classroom zoo looks different—and that’s the point.

Share Your Robot Zoo with Us! 📸

We’d love to see what animals your students create.

If you build a Robot Petting Zoo for International LEGO Day:

  1. Take a photo or short video of your animal Dash robots

  2. Share it on social media

  3. Tag @WonderWorkshop and use #DashRobot y #InternationalLEGODay

We might reshare your creation!

VACACIONES 2025

Regala la magia

Por tiempo limitado, ahorra a lo grande al hacer un regalo, Dash o Paquete Wonder.

¡La oferta se prolonga hasta el 18 de diciembre de 2025!

Estimado profesor:,

Nos ponemos en contacto contigo para informarte de un próximo ajuste de precios en los productos de Wonder Workshop, que entrará en vigor 9 de octubre de 2025.

Debido al aumento de los aranceles sobre las importaciones procedentes de Filipinas, nuestros costes han aumentado considerablemente. Somos conscientes de que los presupuestos escolares son ajustados, y esta no ha sido una decisión tomada a la ligera. Estos ajustes solo compensan parcialmente el aumento de los costes que estamos asumiendo.

Con el fin de seguir ofreciendo productos y asistencia de alta calidad, vamos a introducir los siguientes cambios:

  • Lanzador: $29,99 → $34,99 (PVP)

  • Kit de dibujo: $39,99 → $44,99 (PVP)

  • Pinza: $39,99 → $44,99 (PVP)

  • Dash Robot: $179,99 → $189,99 (PVP)

  • Paquete Wonder: $269,99 → $289,99 (PVP)

  • Paquete de 12 Dash: $1,795 → $1,895 (PVP)

Los paquetes que incluyen software (como las suscripciones a Make Wonder) no sufrirán cambios, lo que brinda la oportunidad de aprovechar los descuentos incluidos en dichos paquetes. .

Qué significa esto para ti:

  • Todos los presupuestos emitidos antes del 1 de octubre se mantendrán con los precios actuales hasta su fecha de vencimiento.

  • Cualquier nuevo presupuesto o pedido realizado a partir del 9 de octubre reflejará los precios actualizados.

  • Le recomendamos que formalice su pedido en septiembre para asegurarse los precios actuales.

Nuestro compromiso sigue siendo el mismo: ayudarte a acercar la programación y la robótica a tus alumnos de la forma más accesible posible.

Si tiene un presupuesto pendiente o necesita ayuda para formalizar un pedido, nuestro equipo está a su disposición para ayudarle.

Gracias por vuestra colaboración y por todo lo que hacéis para inspirar a la próxima generación de personas capaces de resolver problemas.

Atentamente,
Bryan Miller
Vicepresidente de Crecimiento Estratégico y Divulgación Educativa

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¡Consigue Make Wonder STEM Classroom por sólo $99!

Make Wonder STEM Classroom equipa a 1 profesor y 35 alumnos con una solución completa de codificación y robótica para los grados K-8.

Oferta prorrogada hasta el 7 de julio de 2025.

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