Celebrate Pi Day with Dash

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Pi Day Challenge:

March 14, or 3/14, is “Pi Day,” and is a celebration of the mathematical concept Ï€, which represents the ratio of the circumference of a circle to its diameter, which is approximately 3.14, hence the March 14 Pi Day festivities!

Here is the Challenge: Can you figure out how to code instructions in Blockly for Dash to complete all of the different kinds of circles demonstrated in the video?

First, watch the video, then see if you can recreate Blockly programs that train Dash to drive in different circles! Challenge yourself to see how many different circles you can program Dash to create!

Mise en place :

  1. Watch the Pi Day Challenge video where Dash shows you four different circles Dash can make!

  2. Mark a spot on the floor where Dash will start creating circles. We recommend using a small piece of tape placed directly beneath Dash’s left wheel. This will be the starting point of each circle so that you can reference it to the same spot in the video.

  3. Now it’s time to program Circle A, B, C, & D using Blockly! What similarities and differences do you find between the circles?

    Hint: Try using the Set Wheel Speed block in Blockly! What kind of a program makes Dash spin in place vs. make a bigger circle with a larger radius, and what does the Wheel Speed have to do with it?

  4. How many circles can you create using Blockly and Dash? We’d love to see what you come up with! Post your videos to Facebook, Twitter, or Youtube and tag #piday #makewonder!

Educational Insights

Algorithm design

Un algorithme is a list of steps that you can follow to finish a task. When planning and executing their robot’s routes, kids can learn to think algorithmiquement as they break down sequences of robot movements and program them.

Command sequence and control flow

Séquences de commande are a basic logic structure in programming. Each action in a sequence leads to the next in a predetermined order, or control flow. When programming robot movements, children learn how to program command sequences and execute them in order.

Loops and iteration

A loop in computer programming is a statement that allows for a sequence of instructions to be repeated over and over again. Iteration is the act of repeating a process, and is typically performed until a certain goal is reached.

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La promotion est prolongée jusqu'au 18 décembre 2025 !

Cher enseignant,

Nous vous contactons pour vous informer d'un prochain ajustement des prix des produits Wonder Workshop, qui entrera en vigueur 9 octobre 2025.

En raison d'une augmentation des droits de douane sur les importations en provenance des Philippines, nos coûts ont considérablement augmenté. Nous sommes conscients que les budgets scolaires sont serrés, et cette décision n'a pas été prise à la légère. Ces ajustements ne compensent que partiellement la hausse des coûts que nous devons supporter.

Afin de continuer à vous offrir des produits et un service après-vente de grande qualité, nous allons mettre en place les changements suivants :

  • Launcher : $29,99 → $34,99 Prix de vente conseillé

  • Kit de dessin : $39,99 → $44,99 (prix de vente conseillé)

  • Pince : $39,99 → $44,99 (prix de vente conseillé)

  • Dash Robot : $179,99 → $189,99 (prix de vente conseillé)

  • Pack Wonder : $269,99 → $289,99 (prix de vente conseillé)

  • Lot de 12 Dash : 1 495 → 1 895 (prix de vente conseillé)

Les offres groupées comprenant des logiciels (telles que les abonnements Make Wonder) resteront inchangées, ce qui vous permettra de profiter des économies proposées dans le cadre de ces offres. .

Ce que cela signifie pour vous :

  • Tous les devis émis avant le 1er octobre resteront valables aux tarifs actuels jusqu'à leur date d'expiration.

  • Tout nouveau devis ou toute nouvelle commande passée à partir du 9 octobre reflétera les nouveaux tarifs.

  • Nous vous invitons à passer votre commande en septembre afin de bénéficier des prix actuels.

Notre engagement reste le même : vous aider à faire découvrir la programmation et la robotique à vos élèves de la manière la plus accessible possible.

Si vous avez un devis en cours ou si vous avez besoin d'aide pour finaliser une commande, notre équipe est là pour vous aider.

Merci pour votre collaboration et pour tout ce que vous faites afin d'inspirer la prochaine génération de créateurs de solutions.

Cordialement,
Bryan Miller
Vice-président chargé de la croissance stratégique et de la sensibilisation à l'éducation

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