Vier Internationale Legodag met Dash

Deel de post:

Build, Code, and Create a Robot Petting Zoo 🧱🤖🐾

January 28 is International LEGO Day, and we’re celebrating with an activity that puts creativity front and center—where students decide what to build, how it looks, and how it behaves.

By combining LEGO® building with Dash and a classroom-tested coding lesson, students can design and program their own robot animals—from elephants and lions to snakes, birds, or creatures they invent themselves.

The result? A Robot Petting Zoo powered by imagination, research, and code.

Build Any Animal You Can Imagine 🐘🦁🦒

To kick things off, students use LEGO® bricks and connectors to give Dash a physical identity.

One popular example is turning Dash into an elephant, complete with a trunk and expressive features. The elephant build is included as a ready-to-use starting point, especially helpful for students who appreciate guided building—or teachers who want a shared example to anchor the lesson.

👉 Download the Elephant Build Instructions

Magic happens when students go beyond the elephant example.

With LEGO® bricks, craft supplies, and creativity, Dash can become:

  • A snake that moves in an S-pattern

  • A bird that reacts to sound

  • A cat that hisses or purrs

  • A completely imaginary creature with custom behaviors

There’s no single “right” animal—just thoughtful design choices.

Need Brick Connectors?

Find Building Brick Connectors at our online store.

Lesson Plan: Program Dash to Act Like a Real Animal 🐾

Once students have chosen (and built) their animal, they bring it to life using the Robot Petting Zoo lesson.

Designed for grades 3–5, this lesson blends science, computer science, and communication as students:

  • Research animal behaviors and traits

  • Connect those traits to Dash’s sensors and capabilities

  • Program Dash using Blockly to respond to sounds, movement, and button presses

  • Present and demonstrate their animal to others

👉 Access this Free Lesson Plan in Our Cross-Curricular Lesson Library

Log in is required, but it’s free to register!

The lesson naturally supports inquiry and experimentation—students test ideas, refine behaviors, and discover how programming choices affect outcomes.

Elephant Example: From Research to Code 🐘

To help students understand how real-world behaviors translate into programming, the lesson includes an elephant example.

For instance:

  • When Dash hears a voice, it can turn side to side and play a rumbling sound to mimic elephant greetings

  • When Dash hears a clap, it can trumpet loudly and charge forward

  • Button presses can trigger trunk movements or directional cues

Students can follow this example—or use it as inspiration to design something entirely different.

Why This Activity Is Perfect for LEGO Day ✨

This International LEGO Day activity works because it:

  • Encourages open-ended building rather than fixed outcomes

  • Reinforces science concepts through research and observation

  • Builds computational thinking with events, loops, and conditionals

  • Supports collaboration and presentation skills

  • Celebrates creativity as much as correctness

Every classroom zoo looks different—and that’s the point.

Share Your Robot Zoo with Us! 📸

We’d love to see what animals your students create.

If you build a Robot Petting Zoo for International LEGO Day:

  1. Take a photo or short video of your animal Dash robots

  2. Share it on social media

  3. Tag @WonderWorkshop and use #DashRobot and #InternationalLEGODay

We might reshare your creation!

VAKANTIE 2025

Geef het geschenk van verwondering

Bespaar gedurende een beperkte tijd met een cadeau, Dash of Wonder verpakking.

Uitverkoop verlengd tot 18 dec 2025!

Beste opvoeder,

We willen je laten weten dat er een prijsaanpassing komt voor de hardware van Wonder Workshop, met ingang van 9 oktober 2025.

Als gevolg van een tariefsverhoging van 19% op import uit de Filippijnen zijn onze kosten aanzienlijk gestegen. We beseffen dat de schoolbudgetten krap zijn en deze beslissing is niet zomaar genomen. Deze aanpassingen compenseren de hogere kosten slechts gedeeltelijk.

Om producten en ondersteuning van hoge kwaliteit te kunnen blijven leveren, voeren we de volgende wijzigingen door:

  • Lanceerder: $29,99 → $34,99 MSRP

  • Schets Kit: $39,99 → $44,99 MSRP

  • Grijper: $39,99 → $44,99 MSRP

  • Dash Robot: $179,99 → $189,99 MSRP

  • Wonderverpakking: $269,99 → $289,99 MSRP

  • Dash 12-Pack: $1,795 → $1,895 MSRP

Bundels met software (zoals Make Wonder-abonnementen) blijven ongewijzigd, zodat u kunt profiteren van besparingen die in deze bundels zijn ingebouwd. .

Wat dit voor jou betekent:

  • Alle offertes die voor 1 oktober zijn uitgegeven, worden tot hun vervaldatum tegen de huidige prijzen gehonoreerd.

  • Nieuwe offertes of bestellingen op of na 9 oktober zal de bijgewerkte prijs weergeven.

  • We raden je aan je bestelling in september af te ronden om zeker te zijn van de prijzen van vandaag.

Onze inzet blijft dezelfde: u helpen om coderen en robotica op de meest toegankelijke manier onder de aandacht van uw leerlingen te brengen.

Als je een openstaande offerte hebt of hulp nodig hebt bij het afronden van een bestelling, staat ons team klaar om je te helpen.

Bedankt voor jullie samenwerking en voor alles wat jullie doen om de volgende generatie probleemoplossers te inspireren.

Met vriendelijke groet,
Bryan Miller
Vicevoorzitter strategische groei en onderwijs

SPECIALE AANBIEDING ISTE

Koop Make Wonder STEM Classroom voor slechts $99!

Make Wonder STEM Classroom voorziet 1 leerkracht en 35 leerlingen van een uitgebreide codeer- en robotica-oplossing voor de klassen K-8.

Aanbieding verlengd tot 7 juli 2025!

BLIJF OP DE HOOGTE

Word lid van onze e-maillijst

Krijg toegang tot gratis bronnen, speciale aanbiedingen en de laatste aankondigingen.