Make Wonder befähigt Lehrer und weckt die Leidenschaft der Kinder für die Informatik.

Mit Make Wonder können Lehrerinnen und Lehrer auf einfache Weise einen Lehrplan mit vorgefertigten Lektionen und Aktivitäten erstellen, in denen die Schülerinnen und Schüler mit Dash, dem Roboter, in einer virtuellen oder realen Umgebung Programmierabenteuer erleben.

Key Feature:
Wissenschaftliche Aktivitäten

Access 20 K-5, NGSS standards-aligned Science Activities that teach important concepts in Earth & Space, Life, and Physical sciences while also reinforcing coding concepts, like sequencing, loops, events, functions and conditionals. Students embark on a journey from pre-assessment, through an engaging, real-world storyline that supports mastery of a science standard while they help Dash learn it too. As students work through the activity, they answer questions to receive a post-assessment score, allowing teachers to measure and report key gains.

Virtual Dash:
Wo Technologie auf Phantasie trifft.

Mit Make Wonder erhalten die Schüler Zugang zu einer lebendigen virtuellen Welt (auf Chrome und iOS), in der Virtual Dash ihre Programmierbefehle direkt auf dem Bildschirm ausführt. Auf diese Weise kann jeder Schüler mit einem Roboter Programmierrätsel lösen, ohne einen physischen Roboter für alle kaufen zu müssen. 

Coding Pathways:
Vorgefertigte, an Standards orientierte Kodierungslektionen

Coding Pathways sind vorgefertigte, multimediale Coding-Lektionen, die von den Lehrern über das Make Wonder Dashboard zugewiesen werden und von den Kindern innerhalb von Blockly durchgeführt werden. Für jede Klassenstufe gibt es 10-15 Aktivitäten, die jeweils 15-20 Minuten dauern. Die Lehrer verfolgen die Fortschritte der Schüler im Dashboard und werden benachrichtigt, wenn ein Schüler nicht weiterkommt.

Klassenzimmer-Management auf Knopfdruck

Mit Make Wonder können die Schüler jetzt ihren eigenen Fortschritt in Blockly verwalten, indem sie auf ihr vom Lehrer eingerichtetes Profil zugreifen. Die Funktionen zur Einrichtung des Klassenzimmers in Make Wonder ermöglichen es den Lehrern, Quick Add, Google Classroom und andere Techniken zu nutzen, um den Start zu beschleunigen. Mit Hilfe von Kippschaltern lassen sich auch andere Funktionen für Schüler personalisieren, z. B. die Vorlesefunktion für Leseanfänger.

Progress Tracking:
Schülerleistungen aus der Vogelperspektive

Unsere detaillierten Fortschrittsverfolger geben wertvolle Einblicke in die Leistungen der Schüler, während sie die von Ihnen zugewiesenen Herausforderungen bewältigen. Ganz gleich, ob Sie den Fortschritt der Schüler durch Blockly Puzzles, mathematische Aktivitäten, Herausforderungskarten oder die Coding Pathways-Lektionen verfolgen, Sie erhalten einen klaren Überblick über den Stand der Dinge und erhalten Ratschläge, wie Sie Schüler unterstützen können, die Schwierigkeiten haben.

Math Activities:
Mit mathematischen Aktivitäten das M in MINT zurückbringen

Unsere 60 mathematischen Aktivitäten geben Schülern die Möglichkeit, gleichzeitig Programmierkenntnisse und mathematische Fähigkeiten zu trainieren. Diese Aktivitäten sind auf die mathematischen Standards der Klassen 3-5 abgestimmt und können sofort eingesetzt werden. Weisen Sie den Schülern die Aufgaben zu, die sie innerhalb von Blockly mit Virtual Dash bearbeiten. Verfolgen Sie ihre Fortschritte direkt vom Lehrer-Dashboard aus.

Challenge Cards:
Hours and Hours of Challenges

In Ihrem Make Wonder-Abonnement sind 72 digitale Herausforderungskarten enthalten, die Sie Ihren Schülern zuweisen können, um sie mit Blockly und einem physischen Dash- oder Dot-Roboter zu bearbeiten. Diese sind auf die code.org-Standards A-F abgestimmt und bieten schnelle Herausforderungen, die die Programmierfähigkeiten fördern. Challenge Cards eignen sich hervorragend für die Arbeit an Stationen oder als zusätzliche Herausforderung für Schüler, die eine Aktivität frühzeitig abschließen.

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Blockly Pro:
When it's time to level up to Python & JavaScript

Neu für 2023-24 ist Blockly Pro, das nur für Make Wonder-Abonnenten verfügbar ist. Es handelt sich dabei um eine Chrome-basierte App, die Dash unterstützt und den Schülern die Möglichkeit bietet, zwischen blockbasierter und JavaScript-Codierung zu wechseln. Es gibt stundenlange Herausforderungen, die Sie zuweisen können, um den Schülern bei diesem Übergang zu helfen.

Wonder League ist Teil von Make Wonder

Dieses Jahr ist das 9. Jahr des Wonder League Robotics Wettbewerbs! Die Teams, die am Innovator Cup (6-8 Jahre) und am Pioneer Cup (9-12 Jahre) teilnehmen, müssen fünf Aufgaben lösen, die die Kreativität anregen, die Zusammenarbeit fördern und die Teilnehmer zum Lösen von Problemen in der realen Welt anregen sollen. Die Teams erledigen die Aufgaben in ihrem eigenen Tempo und reichen sie über unser Online-Portal ein. Make Wonder Classroom bietet Platz für bis zu 6 Teams à 5 Personen!

URLAUB 2025

Schenken Sie das Wunder

Für eine begrenzte Zeit können Sie mit einem Geschenk viel Geld sparen, Dash oder Wunderpackung.

Verkauf verlängert bis 18. Dezember 2025!

Lieber Pädagoge,

Wir möchten Sie über eine bevorstehende Preisanpassung für Wonder Workshop-Hardware informieren, die ab sofort gilt. Oktober 9, 2025.

Aufgrund einer Erhöhung der Zölle auf Einfuhren aus den Philippinen um 19% sind unsere Kosten erheblich gestiegen. Wir sind uns bewusst, dass die Schulbudgets knapp sind, und diese Entscheidung wurde nicht leichtfertig getroffen. Diese Anpassungen gleichen die höheren Kosten, die wir zu tragen haben, nur teilweise aus.

Um weiterhin qualitativ hochwertige Produkte und Unterstützung zu bieten, werden wir die folgenden Änderungen vornehmen:

  • Werfer: $29.99 → $34.99 MSRP

  • Sketch Kit: $39.99 → $44.99 MSRP

  • Greifer: $39.99 → $44.99 MSRP

  • Dash Robot: $179.99 → $189.99 MSRP

  • Wunderpaket: $269.99 → $289.99 MSRP

  • Dash 12-Pack: $1,795 → $1,895 MSRP

Pakete, die Software enthalten (wie Make Wonder-Abonnements), bleiben unverändert und bieten die Möglichkeit, von den in diesen Paketen enthaltenen Einsparungen zu profitieren. .

Was das für Sie bedeutet:

  • Alle Angebote, die vor dem 1. Oktober ausgestellt wurden, werden bis zu ihrem Ablaufdatum zu den aktuellen Preisen weitergeführt.

  • Alle neuen Angebote oder Aufträge am oder nach dem 9. Oktober wird die aktualisierte Preisgestaltung widerspiegeln.

  • Wir empfehlen Ihnen, Ihre Bestellung im September abzuschließen, um sich die heutigen Preise zu sichern.

Unser Engagement bleibt unverändert: Wir helfen Ihnen dabei, Ihren Schülern Programmier- und Robotikkenntnisse auf möglichst einfache Weise zu vermitteln.

Wenn Sie ein offenes Angebot haben oder Hilfe beim Abschluss einer Bestellung benötigen, ist unser Team für Sie da.

Wir danken Ihnen für Ihre Partnerschaft und für alles, was Sie tun, um die nächste Generation von Problemlösern zu inspirieren.

Mit freundlichen Grüßen,
Bryan Miller
Vizepräsidentin Strategisches Wachstum & Bildung Outreach

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Make Wonder STEM Classroom stattet 1 Lehrer und 35 Schüler mit einer umfassenden Programmier- und Robotiklösung für die Klassen K-8 aus.

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