Hour of Robotics
Computer Science Education Week is December 8-14, 2025
Dê vida à programação com as actividades da Wonder Workshop
Student-Facing Live Webinar
Não é necessário um robô!
On December 8, 2025, our very own Bryan Miller will host a magical hour of coding that will guide students through a coding lesson and mini activity.
We will make Virtual Dash available to all participants for free so kids could use Blockly with Virtual Dash to solve robotics challenges on screen. The session will last about 40 minutes.
Can’t make the live show? We will make it available to watch on demand.
CSEdWeek Special
Get ready for Hour of Robotics with 6 Dash Robots + Make Wonder STEM Center today!
Normally priced at $2,195, we are making our Make Wonder STEM Center with Dash bundle available for $1,756 for a limited time!
Sale ends Dec 15, 2025.
Activity Packets for CS Education Week
Explore os conceitos de codificação de sequências, loops, variáveis e funções com Dash. Encontre instruções passo a passo e perguntas para discussão, além de soluções Blockly, fichas de trabalho para alunos e planos de aula.
Cada um dos pacotes contém três actividades de 15 a 25 minutos.
Exemplos de missões da Liga das Maravilhas
Enquanto se prepara para a Hora do Código, considere actividades como as missões anteriores da Wonder League Robotics Competition. Estas são velhas mas boas. Destinam-se a crianças dos 9 aos 12 anos, mas são adequadas para crianças mais velhas ou mais novas.
Ainda não é tarde para participar no Concurso de Robótica da Wonder League 2023-24. É virtual e autónomo. Clique para saber mais.
Take Advantage of Holiday Pricing!
Get Wonder Pack at the lowest price of the year.
Wonder Pack includes 1 Dash robot and all three of our accessories: Gripper, Sketch Kit, and the Launcher. With these, Dash can lift, carry, draw, and launch projectiles at any target.
Code comes to life while Dash inspires creativity and collaboration.
ACESSÓRIOS
Dar vida à codificação
O nosso conjunto de acessórios, vendidos individualmente ou todos juntos no Pacote Maravilha, permite ao Dash desenhar, transportar e atirar. Veja como os alunos adquirem importantes competências STEM construindo acessórios e utilizando-os para realizar tarefas. O que é que o seu Dash vai fazer hoje?