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Dash's Obstacle Course: Zahlen-Spiel

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Programm Dash zum Navigieren durch die Zahlen!

Was Sie brauchen

Dash

Einrichtungszeit

10 Minuten

Lieferungen
  • Papier oder Kartenmaterial
  • Markierungen
  • Klebeband

Auftrag:

Dash ist ein Meister der Zahlen! Mit Blockly kannst du deinem Roboter beibringen, vorwärts, rückwärts und alles dazwischen zu zählen!

Einrichten:

  1. Schnappt euch euer Malzeug und bastelt ein paar Karten mit Zahlen darauf (Vorschlag: 1-10).

  2. Kleben Sie sie in einer zufälligen Anordnung auf den Boden.

  3. Können Sie Dash so programmieren, dass er jede der Nummern der Reihe nach anfährt? Wie wäre es mit rückwärts? Nach geraden Zahlen? Wie wäre es mit ungeraden? Die Möglichkeiten sind endlos!

Was zu tun ist

Blockly

  • Benutze Blockly, um eine Abfolge von Befehlen zu planen und auszulösen, mit denen Dash durch den Hindernisparcours navigiert!
  • Kannst du Dash so programmieren, dass er vorwärts zählt?
  • Wie wäre es mit rückwärts oder in 2er oder 5er Schritten?
  • Wie viele verschiedene Möglichkeiten kannst du Dash programmieren, um verschiedene Zahlenspiele zu spielen?

Gelernte Konzepte:

Befehlssequenzen und Kontrollfluss (Path, Blockly)

Befehlssequenzen sind eine grundlegende logische Struktur in der Programmierung. Jede Aktion in einer Sequenz führt zur nächsten in einer vorgegebenen Reihenfolge, oder Kontrollfluss. Bei der Programmierung von Dash für den Hindernisparcours lernen die Kinder, Befehlsfolgen zu programmieren und sie in der richtigen Reihenfolge auszuführen.

Entwurf von Algorithmen (Path, Blockly)

Eine Algorithmus ist eine Liste von Schritten, die du befolgen kannst, um eine Aufgabe zu erledigen. Beim Programmieren der Bewegungen von Dash durch den Hindernisparcours können Kinder lernen, zu denken algorithmisch Sie zerlegen die Verhaltensweisen der Roboter und programmieren sie.

Ereignisse und Sensoren (Blockly)

Eine Veranstaltung ist eine Aktion, die etwas auslöst. Dash & Dot sind in der Lage, Objekte, Gesten und Befehle zu erkennen und darauf zu reagieren. Dash hat zwei Entfernungen Sensoren vorne und einen hinten und kann Objekte vor und hinter sich wahrnehmen. Dash kann auch andere Roboter wahrnehmen und erkennen Veranstaltungen Dazu gehören das Drücken von Tasten (auf dem Kopf) oder laute Geräusche (wie ein Klatschen). Während die Kinder die Route von Dash durch den Hindernisparcours planen, können sie Reaktionen auf Hindernisse mithilfe der Sensoren oder Ereignisse wie Geräusche oder Tastendruck programmieren.

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Lieber Pädagoge,

Wir möchten Sie über eine bevorstehende Preisanpassung für Wonder Workshop-Hardware informieren, die ab sofort gilt. Oktober 9, 2025.

Aufgrund einer Erhöhung der Zölle auf Einfuhren aus den Philippinen um 19% sind unsere Kosten erheblich gestiegen. Wir sind uns bewusst, dass die Schulbudgets knapp sind, und diese Entscheidung wurde nicht leichtfertig getroffen. Diese Anpassungen gleichen die höheren Kosten, die wir zu tragen haben, nur teilweise aus.

Um weiterhin qualitativ hochwertige Produkte und Unterstützung zu bieten, werden wir die folgenden Änderungen vornehmen:

  • Werfer: $29.99 → $34.99 MSRP

  • Sketch Kit: $39.99 → $44.99 MSRP

  • Greifer: $39.99 → $44.99 MSRP

  • Dash Robot: $179.99 → $189.99 MSRP

  • Wunderpaket: $269.99 → $289.99 MSRP

  • Dash 12-Pack: $1,795 → $1,895 MSRP

Pakete, die Software enthalten (wie Make Wonder-Abonnements), bleiben unverändert und bieten die Möglichkeit, von den in diesen Paketen enthaltenen Einsparungen zu profitieren. .

Was das für Sie bedeutet:

  • Alle Angebote, die vor dem 1. Oktober ausgestellt wurden, werden bis zu ihrem Ablaufdatum zu den aktuellen Preisen weitergeführt.

  • Alle neuen Angebote oder Aufträge am oder nach dem 9. Oktober wird die aktualisierte Preisgestaltung widerspiegeln.

  • Wir empfehlen Ihnen, Ihre Bestellung im September abzuschließen, um sich die heutigen Preise zu sichern.

Unser Engagement bleibt unverändert: Wir helfen Ihnen dabei, Ihren Schülern Programmier- und Robotikkenntnisse auf möglichst einfache Weise zu vermitteln.

Wenn Sie ein offenes Angebot haben oder Hilfe beim Abschluss einer Bestellung benötigen, ist unser Team für Sie da.

Wir danken Ihnen für Ihre Partnerschaft und für alles, was Sie tun, um die nächste Generation von Problemlösern zu inspirieren.

Mit freundlichen Grüßen,
Bryan Miller
Vizepräsidentin Strategisches Wachstum & Bildung Outreach

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