Dash's hindernisbaan: Cijferspel

Deel de post:

Programma Dash om rond de nummers te navigeren!

Wat je nodig hebt

Dash

Opzettijd

10 minuten

Benodigdheden
  • Papier of karton
  • Markers
  • Tape

Missie:

Dash is een cijferaar! Gebruik Blockly om je robot te leren vooruit, achteruit en alles daar tussenin te tellen!

Setup:

  1. Pak je kunstbenodigdheden en maak een aantal flashkaarten met nummers erop (voorgesteld: 1-10).

  2. Plak ze in een willekeurige formatie op de grond.

  3. Kun je Dash programmeren om in volgorde naar elk nummer te rijden? Achterstevoren? Op even nummers? En oneven? De mogelijkheden zijn eindeloos!

Wat te doen

Blockly

  • Gebruik Blockly om een reeks commando's te plannen en te starten zodat Dash over de hindernisbaan kan navigeren!
  • Kun je Dash programmeren om vooruit te tellen?
  • Wat dacht je van achterstevoren of met 2 of 5?
  • Op hoeveel verschillende manieren kun je Dash programmeren om verschillende cijferspelletjes te spelen?

Geleerde concepten:

Opdrachtreeksen en besturingsstroom (Path, Blockly)

Opdrachtreeksen zijn een logische basisstructuur in programmeren. Elke actie in een reeks leidt tot de volgende in een vooraf bepaalde volgorde, of controlestroom. Bij het programmeren van Dash om over de hindernisbaan te navigeren, leren kinderen hoe ze opdrachtreeksen moeten programmeren en deze in volgorde moeten uitvoeren.

Algoritmeontwerp (Path, Blockly)

Een algoritme is een lijst met stappen die je kunt volgen om een taak te voltooien. Bij het programmeren van de bewegingen van Dash door de hindernisbaan kunnen kinderen leren denken algoritmisch terwijl ze reeksen robotgedrag afbreken en programmeren.

Gebeurtenissen en sensoren (Blockly)

Een evenement is een actie die ervoor zorgt dat er iets gebeurt. Dash & Dot kunnen objecten, gebaren en commando's detecteren en erop reageren. Dash heeft twee afstanden sensoren aan de voorkant en één aan de achterkant, en kan voorwerpen voor en achter hem waarnemen. Dash kan ook andere robots waarnemen en evenementen zoals op knoppen drukken (op zijn hoofd) of harde geluiden (zoals klappen). Terwijl kinderen de route van Dash door de hindernisbaan ontwerpen, kunnen ze reacties op hindernissen programmeren met behulp van de sensoren of gebeurtenissen zoals geluiden of drukken op een knop.

Dear Educator,

We are reaching out to let you know about an upcoming price adjustment on Wonder Workshop hardware, effective October 9, 2025.

Due to a 19% increase in tariffs on imports from the Philippines, our costs have risen significantly. We recognize that school budgets are tight, and this was not a decision made lightly. These adjustments only partially offset the higher costs we are absorbing.

To continue delivering high-quality products and support, we will be making the following changes:

  • Launcher: $29.99 → $34.99 MSRP

  • Sketch Kit: $39.99 → $44.99 MSRP

  • Gripper: $39.99 → $44.99 MSRP

  • Dash Robot: $179.99 → $189.99 MSRP

  • Wonder Pack: $269.99 → $289.99 MSRP

  • Dash 12-Pack: $1,795 → $1,895 MSRP

Bundles that include software (such as Make Wonder subscriptions) will remain unchanged, providing an opportunity to take advantage of savings built into those bundles. .

What this means for you:

  • All quotes issued before October 1 will be honored at current pricing through their expiration date.

  • Any new quotes or orders placed on or after October 9 will reflect the updated pricing.

  • We encourage you to complete your order in September to secure today’s prices.

Our commitment remains the same: helping you bring coding and robotics to your students in the most accessible way possible.

If you have an open quote or need help finalizing an order, our team is here to assist you.

Thank you for your partnership and for all you do to inspire the next generation of problem solvers.

Sincerely,
Bryan Miller
Vice President Strategic Growth & Education Outreach

SPECIALE AANBIEDING ISTE

Koop Make Wonder STEM Classroom voor slechts $99!

Make Wonder STEM Classroom voorziet 1 leerkracht en 35 leerlingen van een uitgebreide codeer- en robotica-oplossing voor de klassen K-8.

Aanbieding verlengd tot 7 juli 2025!

BLIJF OP DE HOOGTE

Word lid van onze e-maillijst

Krijg toegang tot gratis bronnen, speciale aanbiedingen en de laatste aankondigingen.