Dar la hora con Dash

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¿Busca una forma práctica de dar vida a la hora para sus alumnos de primaria? En esta atractiva lección, sus alumnos se unirán a Dash para dibujar relojes analógicos en una pizarra blanca, representando diferentes horas. Los alumnos practicarán a decir la hora en horas, medias horas e incluso minutos. No sólo perfeccionarán sus habilidades para decir la hora y profundizarán en su comprensión de los relojes analógicos, sino que también podrán utilizar sus habilidades de codificación y robótica para participar en esta actividad práctica.

Normas CCSS abordadas
1.MD.3
  • Decir y escribir la hora en horas y medias utilizando relojes analógicos y digitales.
2.MD.7
  • Decir y escribir la hora con una aproximación de cinco minutos, utilizando a.m. y p.m.
3.MD.1
  • Decir y escribir la hora al minuto más cercano.
Estas son las instrucciones paso a paso
  1. Elige e imprime estas hojas de ejercicios que hemos preparado para que las completen los alumnos. Hay una hoja para tiempos de media hora, 5 minutos y 1 minuto.

  2. Adjunta el Sketch Kit a Dash, o pide a los alumnos que creen el suyo propio. 

  3. Para un reto adicional, codifica a Dash para que dibuje un círculo. AQUÍ es una entrada de blog que hemos elaborado con consejos y soluciones sobre cómo hacerlo.

  4. En la alfombrilla de dibujo o en una hoja de papel grande, dibuja un círculo grande. A continuación, pide a los alumnos que escriban los números del reloj analógico dentro del círculo.

  5. Los alumnos elegirán 3 horas de su hoja de trabajo para programar a Dash para que dibuje las manecillas del reloj y represente la hora. Haz que Dash diga la hora que está representando

Desafíos adicionales: 

AM & PM Time Drawing Challenge

  • Proporcione a los alumnos diferentes escenarios horarios AM y PM (por ejemplo, "Despertarse a las 7:00 AM", "Cenar a las 6:30 PM").

  • Los alumnos elegirán una hora y luego programarán Dash para dibujar la hora

Reto de dibujo en tiempo transcurrido

  • Plantee a los alumnos problemas de tiempo transcurrido (por ejemplo, "Empiezas a leer a las 15:15 y lees durante 45 minutos. ¿A qué hora terminas?").
  • Los alumnos codifican Dash para dibujar las manecillas que representan tanto la hora de inicio como la hora de finalización.

Exploración del huso horario

  • Pide a los alumnos que investiguen las distintas zonas horarias y creen un reloj mundial.
  • Propóngales un escenario: "Si son las 15.00 en Nueva York, ¿qué hora es en Londres?".
  • Utilizando un mapa, los alumnos siguen los cambios de huso horario.
  • Desafío extra: Código Dash para dibujar diferentes esferas de reloj que representen varios lugares.

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Estimado profesor:,

Nos ponemos en contacto contigo para informarte de un próximo ajuste de precios en los productos de Wonder Workshop, que entrará en vigor 9 de octubre de 2025.

Debido al aumento de los aranceles sobre las importaciones procedentes de Filipinas, nuestros costes han aumentado considerablemente. Somos conscientes de que los presupuestos escolares son ajustados, y esta no ha sido una decisión tomada a la ligera. Estos ajustes solo compensan parcialmente el aumento de los costes que estamos asumiendo.

Con el fin de seguir ofreciendo productos y asistencia de alta calidad, vamos a introducir los siguientes cambios:

  • Lanzador: $29,99 → $34,99 (PVP)

  • Kit de dibujo: $39,99 → $44,99 (PVP)

  • Pinza: $39,99 → $44,99 (PVP)

  • Dash Robot: $179,99 → $189,99 (PVP)

  • Paquete Wonder: $269,99 → $289,99 (PVP)

  • Paquete de 12 Dash: $1,795 → $1,895 (PVP)

Los paquetes que incluyen software (como las suscripciones a Make Wonder) no sufrirán cambios, lo que brinda la oportunidad de aprovechar los descuentos incluidos en dichos paquetes. .

Qué significa esto para ti:

  • Todos los presupuestos emitidos antes del 1 de octubre se mantendrán con los precios actuales hasta su fecha de vencimiento.

  • Cualquier nuevo presupuesto o pedido realizado a partir del 9 de octubre reflejará los precios actualizados.

  • Le recomendamos que formalice su pedido en septiembre para asegurarse los precios actuales.

Nuestro compromiso sigue siendo el mismo: ayudarte a acercar la programación y la robótica a tus alumnos de la forma más accesible posible.

Si tiene un presupuesto pendiente o necesita ayuda para formalizar un pedido, nuestro equipo está a su disposición para ayudarle.

Gracias por vuestra colaboración y por todo lo que hacéis para inspirar a la próxima generación de personas capaces de resolver problemas.

Atentamente,
Bryan Miller
Vicepresidente de Crecimiento Estratégico y Divulgación Educativa

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